中國虛擬現實專家與領導者

中視典聯系電話 企業版入口 中視典新浪微博 QQ咨詢

虛擬自行車健身系統


統擺脫空間束縛,交互式動感體驗
 
    虛擬現實是計算機生成的、給人多種感官刺激的虛擬世界(環境),是一種高級的人機交互系統。理想的虛擬現實系統應當讓使用者在與虛擬環境產生交互行為時的感受與真實環境中的感受完全一樣。而現有的漫游系統大多采用二維交互界面,即采用鼠標(二維輸入)和鍵盤(線性輸入)作為交互設備,遵循著“窗口-圖標-菜單-指定”(windows-icon-menu-pointer,簡稱wimp)操作范式,交互方式不合諧,不自然。為了虛擬現實技術在運動領域得到更廣泛高效的應用,提升虛擬現實技術應用前景。中視典特開發了虛擬自行車漫游系統與虛擬帆板項目。此項新技術,擺脫了自行車與帆板運動受場地等其他因素制約,而無法讓更多人參與的局面。并融入環保,娛樂,趣味特點,產品特色鮮明。如今榮成城規館、保定城規館、廣饒科技館,均應用了中視典虛擬自行車或帆板項目。新技術的應用,已經成為展廳的新亮點。

自行車漫游系統

    中視典實時自行車漫游系統以VRP虛擬現實技術為基礎,以健身自行車作為人機交互的工具,綜合運用了傳感器技術、DSP控制技術,采用了多線程、非阻塞的數據實時通信技術,并通過立體顯示等多通道交互技術而實現的。讓參與者置身在虛擬環境中進行漫游。當參與者進行體驗時,自行車的速度、方向、籠頭往上提的時間和力度以及騎車人自身重量等數據,通過傳感器實時采集,然后經由DSP控制電路傳送到上位機中,經過分析處理,使其在屏幕的虛擬場景得到仿真和展示,在VRP虛擬場景里達到表演的效果;同時,當屏幕中的場景變化時,如上坡、下坡等,也可以通過控制軟件反饋到自行車的控制器上,產生阻尼/驅動力,使騎車人有上述場景產生的上、下坡的真實體驗感。





虛擬帆板運動系統

    虛擬帆板運動項目是中視典融合了虛擬現實和傳感檢測技術而設計的。帆板是一項積極熱情的奧運比賽項目。利用帆板運動模擬系統,讓參與者感受到帆板比賽帶來的新奇刺激。克服了帆板運動需要場地,器材,天氣等多方面因素導致觀眾無法參與進來的劣勢。帆固定在地面上的,安全穩固。帆板前方的投影幕上有一個虛擬的帆板運動的虛擬場景,場景中有代表觀眾的虛擬帆板。觀眾腳踩帆板通過不同角度的傾斜來控制虛擬場景中的帆板各種方位運動。同時加入了模擬比賽場景。讓參與者體驗到帆板運動的暢快淋漓樂趣。



 

 

深圳市中視典數字科技有限公司 (2002-2019)版權所有 本網站信息未經允許,不得轉載。

全國咨詢熱線:4006681235 深圳 | 北京 | 上海 | 武漢 | 成都 | 蘇州

粵ICP備13054486號 粵公網安備 44030502002345號

浙江飞鱼开奖走势图